Niezależnie od tego, czy tworzysz stronę internetową, interfejs użytkownika, czy przedmiot codziennego użytku, musisz dostosować projekt do wymagań grupy docelowej. To, jak dobry będzie projekt i jakie wrażenia wywoła u użytkownikó,w, zależy przede wszystkim od tego, co o nich wiesz. Niekiedy jest to specyficzna wiedza. W jaki sposó,b ci konkretni ludzie myślą? Kiedy podejmują decyzję? Co sprawi, że wykonają czynności, któ,rych się od nich oczekuje? W jaki sposó,b wywołać u nich określone emocje związane z projektowanym produktem? Na te i na wiele innych pytań odpowiada psychologia projektowania.
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie cenionego poradnika dla projektantó,w, któ,rzy chcą tworzyć rzeczy użyteczne, przydatne i lubiane przez użytkownikó,w. Zawiera wnikliwą analizę 100 niezwykle ważnych z punktu widzenia projektanta kwestii, będącą efektem przestudiowania setek publikacji naukowych oraz tego, jak opisane w nich zasady są wykorzystywane w codziennej pracy projektanta, któ,ry tworzy interfejsy, strony WWW, aplikacje czy urządzenia i korzysta z najró,żniejszych technologii. Dzięki podanym tu wskazó,wkom Twoje projekty będą bardziej intuicyjne i angażujące - w swojej pracy bowiem uwzględnisz to, jak ludzie myślą, jak się zachowują i podejmują decyzje.
Z książki dowiesz się: