LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity

Autor: Jacek Ross
  • Data wydania: 2021/10/18
  • Liczba stron 80
  • Format 16x4.5 cm
  • Wydawca: Helion
  • Wysyłka: 10 dni
£ 6.60
£ 7.33
Brutto
Ilość

Dodaj do schowka

  • Lubisz klocki LEGO?
  • Kochasz gry komputerowe?
  • Chcesz połączyć te dwie pasje?

Klock&oacute,w LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we wsp&oacute,łpracy z marką LEGO(R) projektowi LEGO(R) Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, kt&oacute,rej akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji popularnych klock&oacute,w.

Jeśli lubisz dobrą zabawę i nie boisz się wyzwań, jeszcze dziś zainstaluj Unity i moduł LEGO(R) Microgame. Korzystając z nich - i z tej książki! - szybko opanujesz podstawy tworzenia gier, poznasz narzędzia programistyczne i rozwiniesz swoją kreatywność.

Nie trać czasu - świat gier stoi przed Tobą otworem!

  • Instalacja niezbędnego oprogramowania
  • Podstawy obsługi Unity i LEGO(R) Microgame
  • Tworzenie scen i zarządzanie obiektami
  • Zastosowanie klock&oacute,w specjalnych
  • Publikacja gry w serwisie Unity Play
776523
Numer EAN
9788328381780
Rok wydania
2021
Liczba stron
80
dostępność
10 dni
Format
16x4.5 cm
Identyfikator
68512